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延续经典——《命令与征服3》初玩感受

    EA公司推出的《命令与征服3》已经上市一段时间了,两个星期前我安装了这款游戏,经过这段时间的试玩,对其有了一个初步的了解,借此机会谈谈自己对它的感受。

动力澎湃--电脑双电源及散热风道改造

    现在已经到了7月中旬,整天又热又闷,别说人受不了,电脑也跟着喊热,时不时给你个蓝屏看看。忍耐一段时间后,我决心加强电脑的散热,不过在加强散热以前,还有另外的事情要做。因为我这台电脑使用的电源是前些年购买的世纪之星大风车,虽然已经进行过简单的加强(将电容更换为更高容量,风扇换为滚珠工业风扇),但对付现在的X700和闪龙、大内存还是明显吃力。为此我平时还取掉了光驱等配件以减小负荷,不过在打像《命令与征服3》等大型3D游戏时却还是会时常出现画面停滞甚至显卡死掉重启的情况(显卡的警告如图1),这更强调了电源已经不能为满负荷的显卡提供良好支持了。如果现在直接添加机箱风扇,就可能使整机根本无法完成基本的使用,所以我先得想法改造一下电源。

寻找《电脑之魂》

    早在中专时,我看过一遍特雷西·基德尔写的《电脑之魂》。这本书主要描写通用计算机公司研制计算机的过程,我对其中关于工程师调制样机时追踪错误的一段记忆非常深刻:“……现在霍尔伯格所考虑的并不是某一个问题,而是错综复杂的许多问题。来到实验室,看到的景象使他吃了一惊,他只好苦笑了一下。地上是厚厚的一叠纸。这是从Gollum机控制台上流出的一条计算机专用纸的长河。如果将它全部展开,可以足足地把实验室的地板铺上几个来回。在这条长纸上,你可详细地描述从南北战争到现在的全部美国历史。威里斯在纸堆中坐着,他完全是一个学者的形象。他已经把所有的资料检查了一遍。见到霍尔伯格进来,他说:“我找到了”……”

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